FAQ zu meinem Projekt

- Antworten für häufig gestellte Fragen -

Zuletzt aktualisiert am 26.06.10, 17:03 Uhr
 

Der User "Almalexian" (TES-Games) hat mir am 24. September 2010 folgende interessante Fragen im TES-GAMES-Forum gestellt:

Frage:
Wie umfangreich wird diese Total Conversion in etwa sein?
Wie lange kann man sich damit ungefähr beschäftigen?

Antwort:
Die Total Conversion wird in etwa so umfangreich sein, dass ich 40 Rätselquests einbauen möchte. Dazu kleine Quests. Und mitten drin - schön verzwickt mit den anderen Rätselquests - die Hauptquest. Datenvolumen: Da kommt sicherlich ein Gigabyte zusammen. (gepackt oder ungepackt, keine Ahnung.) Ich möchte Intro- sowie Outrovideo erstellen. Das Outro wird SEHR LANGE werden. Ich möchte das Outro mit besonderen Musikstücken - von mir eigens komponiert - dort hineinstecken. Diese "Soundtracks" wird es sonst NICHT geben im Spiel (Die Idee dazu hatte ich schon vor einigen Wochen). Die Soundtracks sollen "pulsierend" wirken. Neben diesen Videos soll es kleine Zwischensequenzen (Videos) geben, wie man sie bei Gothic 1 oder 2 her kennt (Kapitel usw).

Ein Computerspieler der Oblivion bereits kennt und mein Spiel (Dordranos -> "NEUES SPIEL") beginnt wird für meine 1. Rätselquest mindestens 30 Minuten benötigen (wenn er echt schnell ist, aber ich bezweifle, dass ihm das das erste Mal gelingen wird, da er die Quest schlichtweg noch nicht kennt und schauen muss wie das geht). Ich gehe daher eher von 45, 50, 55 Minuten aus. Vorsichtig geschätzt wird jede Quest mindestens 30 Minuten in Anspruch nehmen. Ganz einfach, weil ich das so will und deshalb entsprechend zusammenbauen werde (z.B. die Interiors, die Rätsel selbst). Bei 40 Rätselquests wären das dann 40 x 30 Minuten. 1200 Minuten für alle Rätselquests, das wären 20 echte Stunden. Dazu kommen noch kleine Quests (Dinge besorgen -> Den Rang damit verbessern), oder ganz einfach nur in alte Keller oder Gemäuer schlüpfen und erforschen (Interiors, welche NICHT Questrelevant sind).....

Ich denke, dass ich für das Projekt sicher locker (und mindestens) noch 1 Jahr brauchen werde. Das Erstellen der Landschaft hat bis jetzt verdammt lange gedauert. Die Fehleranfälligkeit des "construction sets" hat viel Zeit in Anspruch genommen. Ebenso andere Dinge (LIP-Files erstellen, Texturen, Skripten, Herausfinden wie was geht usw.).

 

 

...weiterführende Antworten auf Fragen (von mir selbst erstellt):


Wie viele Quests wird Deine TC (total conversion) enthalten?


Ich plane mindestens 40 Nebenquests und 1 Hauptquest.


Wie lange wird man ungefähr für eine Quest benötigen?

Viele Quests sollen jeweils circa 15 bis 20 Minuten Spielzeit für sich beanspruchen. Das ist eine strikte Vorgabe die ich mir gesetzt habe. Bei 40 Nebenquests komme ich dann alleine schon auf (mindestens) 10 Stunden Spielzeit. Die Hauptquest kommt aber noch dazu und soll natürlich viel länger werden.


Was gibt es so zu entdecken auf Deiner Insel?

Es wird neben der Hauptquest und den Nebenquests auch noch gewisse Schauplätze geben. Ein kleines Beispiel: Ich bekomme eine Quest und erreiche dadurch Zugang zu einer Höhle. Die Höhle ist für den Abschluss der Quest aber nicht relevant. Diese Höhle kann man wenn man das möchte dennoch erforschen. In dieser Höhle gibt es vielleicht Interessantes zu entdecken. Es ist also eine mehr eine Art "inoffizielle Aufgabe", die man sich selbst stellt, wenn man denn möchte. Und wer weiß - vielleicht erhält man dadurch sogar eine neue Quest.

Ich baue nicht einfach nur Interiors (Dungeons, Keller, Wohnräume), damit sie einfach nur existieren und gut aussehen. Sondern sie haben eine Einzigartigkeit. Und diese Einzigartigkeit soll man auch vermittelt bekommen. Auf Deutsch: Es soll sich lohnen jedes einzelne Interior zu durchkämmen, um nach möglichen interessanten Dingen Ausschau zu halten. In "Oblivion" nervt es mich regelrecht eine Höhle zu betreten. Ich frage mich dann immer: "Warum soll ich da rein gehen?". Die Antwort wäre bei mir dann immer: "Weil ich Langeweile habe?". Und genau den Punkt mach ich anders bei meiner Welt. Ich gehe nicht in eine Höhle weil mir langweilig ist und durchforste sie dann, sondern ich betrete eine Höhle weil ich spätestens nach dem 1. Besuch einer Höhle ganz genau weiß: "Jo! Es lohnt sich!".


Wird es ein Introvideo geben?

Aus meinem Projekt wird später eine total conversion. Darum wird es neben dem eigentlichen Spielerlebnis (Plugin für das Spiel "Oblivion") auch ein Intro- sowie ein Outro-Video geben.


Wird es auch Zwischensequenzen geben?


Ja.
 

Gibt es auch eigene Musikstücke in Deiner Welt?

Ja, ich komponiere die Soundtracks allesamt neu, für Außen- sowie Innenbereiche.


Hat meine Welt ihren eigenen Stil, oder sieht alles wie "Vanilla-Oblivion" aus?


Ich verwende überwiegend dieselben Texturen wie aus dem Spiel Oblivion, also so wie in der Spielwelt Cyridiil. Aber meine Welt unterscheidet sich grundlegend von Cyrodiil. Meine Welt hat ja auch ihren ganz eigenen Hintergrund.  Wenn es z. B. um das Erstellen der Innenbereiche (Interiors) geht achte ich darauf, dass das Erforschen und Durchstöbern dieser Bereiche Spaß macht.


Gibt es noch andere Modder bzw. Leute die Dir bei Deinem Projekt helfen?

Ich arbeite an meinem Projekt vollkommen allein. Aber einige Leute helfen mir ab und zu durch nützliche Tipps oder Hilfestellung zu den Skripten die angefertigt werden müssen, wo ich sonst nicht weiter wusste. Die Stimmen für die NPCs müssen ja auch aufgenommen werden. Da wird es bestimmt noch den einen oder anderen Menschen geben, der mithelfen wird. Danksagungen an all die Leute die mir helfen bzw. schon geholfen haben werden dann übrigens in dem beiliegenden PDF-Dokument und im Outro-Video erwähnt.


Werden die NPCs vertont?

Ich beabsichtige es zumindest. Ich hoffe, dass sich später genügend Leute finden werden die mir helfen die NPCs zu vertonen. Wenn es nicht genügend Leute geben wird werde ich schauen, dass ich mit wenig Stimmen unterschiedliche Nuancen hinbekomme. Ich mach ja Musik, darum kenne ich mich ein wenig damit aus. Die Stimmen sollen trotzdem allesamt natürlich klingen. Ein Oger, ein Goblin oder ein Riesenmonster darf natürlich eine "andere" Stimme haben als die von einem Menschen oder einem Elfen.


Wird es ein PDF-Dokument geben? Oder irgendwelche anderen Informationen über Deine Welt?

Fest mit eingeplant war von Anfang an, dass mit Abschluss meiner Arbeiten an diesem Projekt auch ein PDF-Dokument vorliegen wird, in denen nicht nur Installations-Tipps für die Kompatibilität meins Plugins oder Danksagungen drin stehen werden, sondern noch viel mehr. Ich plane diese Dinge etwas umfangreicher zu vollenden. Erst einmal wird es so eine "Installations-Broschüre" im PDF-Dokument geben. Ich werde auf jeden Falls auch ein Artwork-PDF-Dokument erstellen, mit nützlichen Informationen über meine Spielwelt. Zudem möchte ich noch ein PDF-Dokument erstellen in der der Hintergrund sowie auch andere Dinge aus meiner Spielwelt ("Dordranos") in Form einer Geschichte näher gebracht wird. Hier werde ich viel kreative Arbeit hineinstecken.


Wann wird Dein Projekt in etwa fertig sein?

Ich habe mir kein Limit für das Ende meiner Arbeit gesetzt. Das werde ich so beibehalten. Aber jeder kann ja sehen, dass mein Projekt jeden Tag bzw. jede Woche Fortschritte macht. Bei Tes-Games (hier) kann man (fast) jeden Tag etwas Neues von mir über mein Projekt erfahren.

Ich füge nun hinzu, dass man nun auch schon direkt einen Vergleich ziehen kann wie lange es noch dauern wird bis mein Projekt abgeschlossen und somit von Anfang bis zum Ende spielbar sein wird: Wenn man meine Arbeit in der Rubrik "Protokoll" verfolgt wird man nun des Öfteren Einträge über die Arbeit meiner Quest-Reihen finden können. So bald ich 40 Quests (!) erstellt habe kommt dann abschließend noch die Hauptquest dran. Diese wird dann in die bestehenden Nebenquests sinnvoll integriert, was dann noch eine Zeit lang dauert bis alles seinen Feinschliff bekommen hat. Mit jedem Quest-Fortschritt (1. Questreihe, 2., 3. usw) schreitet mein Projekt sicher voran! Jetzt hat man immerhin schon ein gewisses "Maß" für meinen Fortschritt an meinem Projekt "Dordranos".



Wird man nach Fertigstellung alles von Deiner Webseite runterladen können?


Ja, das wird man. Ich habe zu diesem gegebenen Zeitpunkt dann 2 GB Speicher und eine recht große Download-Bandbreite zur Verfügung. Das sollte reichen. Momentan ist das aber noch nicht der Fall, da ich zurzeit einen kleineren Hostmastervertrag besitze.

...Ich werde die FAQ zu einem späteren Zeitpunkt weiter schreiben.