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FAQ zu
meinem Projekt
- Antworten für häufig
gestellte Fragen -
Zuletzt aktualisiert am
26.06.10, 17:03 Uhr
Der User "Almalexian"
(TES-Games) hat mir am 24. September 2010 folgende
interessante Fragen im
TES-GAMES-Forum gestellt:
Frage:
Wie umfangreich wird
diese Total Conversion in etwa sein?
Wie lange kann man sich damit ungefähr beschäftigen?
Antwort:
Die Total Conversion wird in etwa so umfangreich sein, dass
ich 40 Rätselquests einbauen möchte. Dazu kleine Quests. Und
mitten drin - schön verzwickt mit den anderen Rätselquests -
die Hauptquest. Datenvolumen: Da kommt sicherlich ein Gigabyte
zusammen. (gepackt oder ungepackt, keine Ahnung.) Ich möchte
Intro- sowie Outrovideo erstellen. Das Outro wird SEHR LANGE
werden. Ich möchte das Outro mit besonderen Musikstücken - von
mir eigens komponiert - dort hineinstecken. Diese
"Soundtracks" wird es sonst NICHT geben im Spiel (Die Idee
dazu hatte ich schon vor einigen Wochen). Die Soundtracks
sollen "pulsierend" wirken. Neben diesen Videos soll es kleine
Zwischensequenzen (Videos) geben, wie man sie bei Gothic 1
oder 2 her kennt (Kapitel usw).
Ein Computerspieler der Oblivion bereits kennt und mein Spiel
(Dordranos -> "NEUES SPIEL") beginnt wird für meine 1.
Rätselquest mindestens 30 Minuten benötigen (wenn er echt
schnell ist, aber ich bezweifle, dass ihm das das erste Mal
gelingen wird, da er die Quest schlichtweg noch nicht kennt
und schauen muss wie das geht). Ich gehe daher eher von 45,
50, 55 Minuten aus. Vorsichtig geschätzt wird jede Quest
mindestens 30 Minuten in Anspruch nehmen. Ganz einfach, weil
ich das so will und deshalb entsprechend zusammenbauen werde
(z.B. die Interiors, die Rätsel selbst). Bei 40 Rätselquests
wären das dann 40 x 30 Minuten. 1200 Minuten für alle
Rätselquests, das wären 20 echte Stunden. Dazu kommen noch
kleine Quests (Dinge besorgen -> Den Rang damit verbessern),
oder ganz einfach nur in alte Keller oder Gemäuer schlüpfen
und erforschen (Interiors, welche NICHT Questrelevant
sind).....
Ich denke, dass ich für das Projekt sicher locker (und
mindestens) noch 1 Jahr brauchen werde. Das Erstellen der
Landschaft hat bis jetzt verdammt lange gedauert. Die
Fehleranfälligkeit des "construction sets" hat viel Zeit in
Anspruch genommen. Ebenso andere Dinge (LIP-Files erstellen,
Texturen, Skripten, Herausfinden wie was geht usw.).
...weiterführende
Antworten auf Fragen (von mir selbst erstellt):
Wie viele Quests
wird Deine TC (total conversion) enthalten?
Ich plane mindestens 40 Nebenquests und 1
Hauptquest.
Wie lange wird man ungefähr für eine Quest benötigen?
Viele Quests sollen
jeweils circa 15 bis 20 Minuten Spielzeit
für sich beanspruchen. Das ist eine strikte Vorgabe die ich
mir gesetzt habe. Bei 40 Nebenquests komme ich dann alleine schon auf
(mindestens) 10 Stunden Spielzeit. Die Hauptquest kommt aber
noch dazu und soll natürlich viel länger werden.
Was gibt es so zu entdecken auf Deiner Insel?
Es wird neben der Hauptquest
und den Nebenquests auch noch gewisse Schauplätze geben. Ein
kleines Beispiel: Ich bekomme eine Quest und erreiche dadurch
Zugang zu einer Höhle. Die Höhle ist für den Abschluss der
Quest aber nicht relevant. Diese Höhle kann man wenn man das
möchte dennoch erforschen. In dieser Höhle gibt es vielleicht
Interessantes zu entdecken. Es ist also eine mehr eine Art
"inoffizielle Aufgabe", die man sich selbst stellt, wenn man
denn möchte. Und wer weiß - vielleicht erhält man dadurch
sogar eine neue Quest.
Ich baue nicht einfach
nur Interiors (Dungeons, Keller, Wohnräume), damit sie einfach
nur existieren und gut aussehen. Sondern sie haben eine
Einzigartigkeit. Und diese Einzigartigkeit soll man auch
vermittelt bekommen. Auf Deutsch: Es soll sich lohnen jedes
einzelne Interior zu durchkämmen, um nach möglichen
interessanten Dingen Ausschau zu halten. In "Oblivion" nervt
es mich regelrecht eine Höhle zu betreten. Ich frage mich dann
immer: "Warum soll ich da rein gehen?". Die Antwort wäre bei
mir dann immer: "Weil ich Langeweile habe?". Und genau den
Punkt mach ich anders bei meiner Welt. Ich gehe nicht in eine
Höhle weil mir langweilig ist und durchforste sie dann,
sondern ich betrete eine Höhle weil ich spätestens nach dem 1.
Besuch einer Höhle ganz genau weiß: "Jo! Es lohnt sich!".
Wird es ein Introvideo geben?
Aus meinem Projekt wird später eine total conversion. Darum
wird es neben dem eigentlichen Spielerlebnis (Plugin für das
Spiel "Oblivion") auch ein Intro- sowie ein Outro-Video geben.
Wird es auch Zwischensequenzen geben?
Ja.
Gibt es auch eigene
Musikstücke in Deiner Welt?
Ja, ich komponiere die Soundtracks allesamt neu, für
Außen- sowie Innenbereiche.
Hat meine Welt ihren eigenen Stil, oder sieht alles wie "Vanilla-Oblivion"
aus?
Ich verwende
überwiegend dieselben Texturen wie aus dem Spiel Oblivion,
also so wie in der Spielwelt Cyridiil. Aber meine Welt
unterscheidet sich grundlegend von Cyrodiil. Meine Welt hat ja
auch ihren ganz eigenen Hintergrund. Wenn es z. B.
um das Erstellen der Innenbereiche (Interiors) geht achte ich
darauf, dass das Erforschen und Durchstöbern dieser Bereiche
Spaß macht.
Gibt es noch andere Modder bzw. Leute die Dir bei
Deinem Projekt helfen?
Ich arbeite an meinem Projekt
vollkommen allein. Aber einige Leute helfen mir ab und zu
durch nützliche Tipps oder Hilfestellung zu den Skripten die
angefertigt werden müssen, wo ich sonst nicht weiter wusste.
Die Stimmen für die NPCs müssen ja auch aufgenommen werden. Da
wird es bestimmt noch den einen oder anderen Menschen geben,
der mithelfen wird. Danksagungen an all die Leute die mir
helfen bzw. schon geholfen haben werden dann übrigens in dem
beiliegenden PDF-Dokument und im Outro-Video erwähnt.
Werden die NPCs vertont?
Ich beabsichtige es zumindest.
Ich hoffe, dass sich später genügend Leute finden werden die
mir helfen die NPCs zu vertonen. Wenn es nicht genügend Leute
geben wird werde ich schauen, dass ich mit wenig Stimmen
unterschiedliche Nuancen hinbekomme. Ich mach ja Musik, darum
kenne ich mich ein wenig damit aus. Die Stimmen sollen
trotzdem allesamt natürlich klingen. Ein Oger, ein Goblin oder
ein Riesenmonster darf natürlich eine "andere" Stimme haben
als die von einem Menschen oder einem Elfen.
Wird es ein PDF-Dokument geben? Oder irgendwelche anderen
Informationen über Deine Welt?
Fest mit eingeplant war von
Anfang an, dass mit Abschluss meiner Arbeiten an diesem
Projekt auch ein PDF-Dokument vorliegen wird, in denen nicht
nur Installations-Tipps für die Kompatibilität meins Plugins
oder Danksagungen drin stehen werden, sondern noch viel mehr.
Ich plane diese Dinge etwas umfangreicher zu vollenden. Erst
einmal wird es so eine "Installations-Broschüre" im
PDF-Dokument geben. Ich werde auf jeden Falls auch ein
Artwork-PDF-Dokument erstellen, mit nützlichen Informationen
über meine Spielwelt. Zudem möchte ich noch ein PDF-Dokument
erstellen in der der Hintergrund sowie auch andere Dinge aus
meiner Spielwelt ("Dordranos") in Form einer Geschichte näher
gebracht wird. Hier werde ich viel kreative Arbeit
hineinstecken.
Wann wird Dein Projekt in etwa fertig
sein?
Ich habe mir kein Limit für das
Ende meiner Arbeit gesetzt. Das werde ich so beibehalten. Aber
jeder kann ja sehen, dass mein Projekt jeden Tag bzw. jede
Woche Fortschritte macht. Bei Tes-Games (hier)
kann man (fast) jeden Tag etwas Neues von mir über mein
Projekt erfahren.
Ich füge nun hinzu, dass man nun auch schon direkt einen
Vergleich ziehen kann wie lange es noch dauern wird bis mein
Projekt abgeschlossen und somit von Anfang bis zum Ende
spielbar sein wird: Wenn man meine Arbeit in der Rubrik
"Protokoll" verfolgt wird man nun des Öfteren Einträge über
die Arbeit meiner Quest-Reihen finden können. So bald ich 40
Quests (!) erstellt habe kommt dann abschließend noch die
Hauptquest dran. Diese wird dann in die bestehenden
Nebenquests sinnvoll integriert, was dann noch eine Zeit lang
dauert bis alles seinen Feinschliff bekommen hat. Mit jedem
Quest-Fortschritt (1. Questreihe, 2., 3. usw) schreitet mein
Projekt sicher voran! Jetzt hat man immerhin schon ein
gewisses "Maß" für meinen Fortschritt an meinem Projekt "Dordranos".
Wird man nach Fertigstellung alles von Deiner Webseite
runterladen können?
Ja, das wird man. Ich habe zu
diesem gegebenen Zeitpunkt dann 2 GB Speicher und eine recht
große Download-Bandbreite zur Verfügung. Das sollte reichen.
Momentan ist das aber noch nicht der Fall, da ich zurzeit
einen kleineren Hostmastervertrag besitze.
...Ich werde die FAQ zu
einem späteren Zeitpunkt weiter schreiben.
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